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Main description:
In diesem Buch geht es um die Psychologie guter Geschichten und deren Handlungsfiguren.
Es beantwortet Fragen wie:
Warum ruhren uns manche Filme zu Tranen und andere lassen uns kalt?
Warum fesseln uns manche Romane so, dass wir bis tief in die Nacht weiterlesen? Warum qualen wir uns dagegen durch manche Pflichtlekture hindurch?
Warum zocken wir manches Adventure-Game bis zum letzten Level wahrend wir bei anderen schnell die Lust verlieren?
Das Werk ist fur all diejenigen verfasst, die sich in irgendeiner Weise mit der Erzeugung und Bewertung von Handlungen befassen. Sowohl Charakter- und Game-Designer profitieren durch neue archetypische Modelle und Psychologen koennen mit der hier prasentierten dodekazyklischen Heldenreise innovative therapeutische Methoden entwickeln. Roman- und Drehbuchautoren bekommen eine Blaupause fur erfolgsversprechende Geschichten, die sich auch auf das Interactive Storytelling ubertragen lasst und Regisseure sowie Film-, Computerspiel- und Literaturkritiker erhalten durch den Inhalt des Werkes gezielte Bewertungskriterien.
Contents:
Handlungscharaktere.- Narrative Archetypen.- Entstehung von Archetypen.- Stereotypen.- Narratologie in Computerspielen.- Klassische Handlungsmodelle.- Dodekazyklische Heldenreise.
PRODUCT DETAILS
Publisher: Springer (Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K)
Publication date: November, 2018
Pages: 146
Weight: 454g
Availability: Available
Subcategories: Psychotherapy